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P'ti bug tout bon

 
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Mokaror


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Inscrit le: 15 Jan 2009
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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 12:04 (2009)    Sujet du message: P'ti bug tout bon Répondre en citant

Bon j'attendais la mise a jour mais ca a pas été corrigé et c'est coollllll lol.
De quoi je parle? D'un super bug sympathique avec le pet. Lors de la prise de fort me suis rendu compte que les pets balastent l'ennemi sans ligne de vue...
Comment ca se traduit? Bé en fait pour les engins de siege en hauteur trop reculé pour qu'on les voit, ba pas pour les pet ils peuvent les shooter donc plutôt que les faire tirer sur la porte c'est mieux les engins vu sont fragile en 2 min à eux seul plus de canons, baliste et j'en passe.
Autre super application encore plus drôle. Les ennemis qui veulent de planquer derriere leur mur... La aussi le pet fait plaisir il a un dps léger mais ca empêche le pékin qui se planque de se régén puis associé au DOT le gars tombe comme un couard et ca c'est bon. En espérant que ca se passe comme dans les camps viking... Tout ennemi mort hors de la bataille ou une flêche dans le dos va aussi sec dans les limbes car il est mort en fuyard et merite pas l'eden gniark gniark.

Donc voila comment utiliser de maniére fun le pet dans les forts.


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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 12:04 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Selhenya


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Inscrit le: 27 Nov 2008
Messages: 69
Localisation: colmar
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MessagePosté le: Sam 14 Fév - 19:58 (2009)    Sujet du message: P'ti bug tout bon Répondre en citant

Bug connu oui, ça marche pour les pets magus mais aussi pour les tourelles ingé.
Risque d'être corrigé par contre car beaucoup de remontées.

NB: chez les vikings, il n'y a pas de limbes, mais Hel, la zone ou les morts autres que les marins ou les guerriers valeureux allaient.
Pas d'Eden  (vision de la religion monothéiste qui a envahit la Scandinavie) non plus, mais le Valhal, zone sous la protection d'Odin ou les guerriers morts au combat, s'entrainaient en attendant le Ragnarok ( crépuscule des Dieux).
_________________



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